Gra Cardline: Dinozaury jest podobna do Cardline: Zwierzęta, ale jest o dinozaurach! Karty przedstawiają te prehistoryczne gady, ale także inne zwierzęta, które żyły dawno temu, ich nazwy oraz epoki, w których występowały. Dodatkowo jedna ze stron karty zawiera kolejne, ważne w grze informacje o zwierzęciu - średnią długość i wagę.
Przed każą rozgrywką gracze decydują, czy będą porównywać długości zwierząt czy ich wagę. Następnie kładą na środku stołu jedną, losową kartę tak, aby wszyscy widzieli informacje o jego wybranym współczynniku, a następnie na przemian wybierają spośród swoich kart zwierzęta i, nie widząc szczegółowych informacji o nich, starają się odgadnąć, czy dane zwierzę było większe (lub cięższe) od tych znajdujących się na stole (gracz może położyć kartę pomiędzy już leżącymi kartami lub na początku albo na końcu formującego się szeregu kart).
Po położeniu karty sprawdza się poprawność jej umieszczenia. Jeśli karta została położona prawidłowo, karta zostaje na miejscu. W przeciwnym wypadku zostaje ona odrzucona, a gracz ciągnie dodatkową kartę i dokłada ją do swoich kart, których musi się pozbyć w trakcie gry.
Gracz, który pierwszy prawidłowo umieści wszystkie swoje karty, wygrywa!
UWAGI:
Liczba graczy 2-8. Czas gry 15 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Frédéric Henry ; ilustracje Gaël Lannurien ; tłumaczenie Marcin Wełnicki.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 108 zł.
Które zwierzę jest większe, puszczyk czy indyk? A które cięższe - krowa czy rekin? A które dłużej żyje? Pies czy wieloryb?
Rozdajcie karty i ustalcie czy gracie "na wagę", "na czas życia" czy "na wielkość". Następnie każdy otrzymuje kilka kart, kładąc je przed sobą tak, że widzą tylko nazwę karty, ale nie wartości wymienionych cech.Teraz na środku stołu kładziecie losowe zwierzę, ale tak, by widzieć wartość wybranej cechy. Każdy z graczy po kolei wybiera jedno ze swoich zwierząt i stara się prawidłowo odgadnąć, czy jest ono większe / cięższe / żyjące dłużej od tego na stole (kładzie je po prawej stronie karty), czy nie (umieszcza swoją kartę po lewej stronie karty na stole). Jeśli jednak się pomyli, gracz odrzuca użytą kartę i ciągnie nową.
Każdy następny gracz musi zdecydować między jakimi kartami umieścić swoje zwierzę - im dalej, tym zadanie trudniejsze, bo jest już coraz więcej kart na stole!
Aby bawić się w Cardline - Zwierzęta, nie musicie znać szczegółowych informacji dotyczących zwierząt, a jedynie kierować się przeczuciem i własnymi podejrzeniami!
To idealna gra na lekkie popołudnie z rodziną czy znajomymi, a przy tym mająca znaczący walor edukacyjny, będąca świetnym narzędziem do wykorzystania w szkole.
UWAGI:
Liczba graczy 2-8. Czas gry 15 minut. Celem gry jest prawidłowe wyłożenie wszystkich kart i uporządkowanie zwierząt według ich wagi, rozmiaru albo [>>] długości życia. Na kartach nazwy zwyczajne i naukowe zwierząt. Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Frédéric Henry ; ilustracje Nicolas Fructus i Xavier Collette ; poszukiwania encyklopedyczne: Guillaume Blossier ; tłumaczenie: Remigiusz Bajor.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 90 zł.
Dawno, dawno temu była sobie wiedźma, która mieszkała samiusieńka w domku w głębi lasu. Najbardziej na świecie lubiła piec przepyszne pierniki - z nich zresztą zbudowała swoją chatkę. Niestety jej wyśmienite wypieki miały wielu niechcianych amatorów. Domostwo bez końca nawiedzały kolejne wredne postacie z baśni i odgryzały po kawałku ścian, okien, a nawet drzwi! Wiedźma szybko obmyśliła sposób, by pozbyć się ich raz na zawsze...
Podczas zabawy będziecie się wcielać w wiedźmy budujące chatki z piernika i kuszące baśniowych bohaterów kolorowymi ciastkami. Punkty zdobywa się za postaci, które skuszą się na nasze pierniki oraz za ukończone kondygnacje domu.
Na czym to polega?
● Każdy z graczy otrzymuje własną płytkę z 9 polami, na których będzie budował swoją chatkę. Naszym celem jest jak najefektywniejsze jej rozbudowanie, ale też przyciągnięcie jak największej liczby magicznych stworzeń. ● Rozbudowa chatki odbywa się poprzez dokładanie kolejnych warstw kolorowych kafelków. Ważne jest, jakie symbole w ten sposób przykrywamy - każdy z nich odpowiada za inny efekt.W ten sposób możemy dobierać pierniczki, pozyskiwać schody (które służą jako uzupełnienie kondygnacji chatki) oraz przywoływać do siebie magiczne postaci. ● Gdy już skończymy fazę budowy, możemy przekupić którąś z postaci zgromadzonych u naszego płotu i schwytać ją do klatki. ● Pod koniec gry będziemy zdobywali punkty za schwytanych bohaterów, ukończone poziomy budowy oraz pierniczki, które pozostały w naszych zasobach. Wiedźma z najwyższą liczbą punktów zyska tytuł najprzebieglejszej!
Dlaczego pokochasz tę grę?
● Mimo bajkowej otoczki, Chatka z piernika oferuje nam naprawdę solidne pole do kombinowania. To gra prostych zasad i wielu możliwości, które będziemy odkrywali wraz z kolejnymi partiami. Dzięki zmiennym układom na planszy w tej grze nie ma dwóch identycznych rozgrywek! ● Do gry możemy zaprosić również najmłodszych - Chatka z piernika sprzyja bowiem nauce planowania i łączenia różnych zdolności.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 30 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Phil Walker-Harding ; ilustracje: [>>] Andy Elkerton, Klemens Franz ; tłumaczenie Magda Kożyczkowska.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 146 zł.
Szybka rodzinna gra, w której liczy się zręczność i wyobraźnia!
Co Wam przypomina ta chmura? Czas start! Z fragmentów chmur postaraj się ułożyć przedmiot z obrazka. Kto pierwszy odgadnie, otrzyma kartę. Punkty może zdobyć również gracz, który układa chmurę. Trzeba wykazać się refleksem i kreatywnością. Bujanie w obłokach nigdy nie było tak przyjemne! [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 3-6. Czas gry: 15 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Eugeni Casta?o ; tłumaczenie: Sławomir [>>] Czuba ; ilustracja okładki: Edyta Owczarek
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:40 zł.
WYPOŻYCZYŁ:
Na kartę 018091 od dnia 2024-03-21 Przetrzymana, termin minął: 2024-05-06
Jesteście wesołymi ciasteczkowymi potworkami uwielbiającymi smakołyki. Kto jako pierwszy odnajdzie drogę do łakoci leżących na stole? Spieszcie się, przysmak trafi tylko do jednego z Was! Ciasteczkowe Potworki to prosta i szybka gra na spostrzegawczość dla każdego.
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-5. Czas gry: 10 min. Oznaczenia odpowiedzialności: autor Roberto Fraga ; ilustracje Ian Fortin ; tłumaczenie Tomasz Lanczewski.
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:74 zł.
Amsterdam, czasy współczesne. Zostało popełnione przestępstwo, a policyjne śledztwo w ciągu ostatnich dni znacznie zwolniło. Twoja agencja została zaangażowana w sprawę, aby przyspieszyć jej rytm, ale nie jesteście jedyni - podobną propozycję otrzymali praktycznie wszyscy ważni detektywi.
W grze Cienie: Amsterdam każdy zespół detektywów porusza się po mieście, aby zdobyć trzy wskazówki, a następnie wrócić z nimi do swojego szefa możliwie jak najszybciej - w każdym razie zanim zrobią to pozostałe drużyny. W każdej grupie informator będzie wysyłał wizualne sygnały w taki sposób, by przybliżyć resztę do rozwiązania.
Cienie: Amsterdam to szybka gra dedukcyjna, która spodoba się zarówno początkującym, jak i zaawansowanym graczom. Proste reguły sprawiają, że łatwo wprowadzić do rozgrywki nową osobę, a rozwiązywanie zagadki w czasie rzeczywistym dostarcza uczestnikom wielu niezapomnianych emocji.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-8. Czas gry: 30 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Mathieu Aubert ; tłumaczenie Monika Żabicka.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 112 zł.
W grze Colt Express wcielasz się w rolę bandyty próbującego obrabować pociąg... przypadkiem w tym samym czasie co inni bandyci. Twoim celem jest zebranie jak największych bogactw, zanim zgarną je inni.
Rozgrywka się toczy na trójwymiarowym modelu pociągu, na którym bandyci mogą przemieszczać się między wagonami, biegać po dachach, bić się z innymi bandytami, strzelać do nich, rabować pasażerów lub przemieszczać szeryfa. Pociąg ma tyle wagonów ile jest osób grających, każdy wagon jest pełen pasażerów, a Ci mają przy sobie klejnoty, walizki i torby z cenną zawartością.
W trakcie rozgrywki wydarzenia w jej trakcie będą determinowane przez karty rund, które wskażą ile kart akcji zostanie zagranych. Dodatkowo zawierają także ikony wydarzeń specjalnych, na których widać czy będziemy jechać przez tunele (wtedy zagrywamy kartę jako zakrytą, co może wprowadzić jeszcze więcej zamieszania), czy pociąg przyspiesza, czy hamuje (postacie na dachu przesuwamy do tyłu, lub do przodu), może wskazywać, że zbuntują się pasażerowie rozpoczynając bójkę z bandytami, albo szeryf zacznie strzelać do postaci znajdujących się na dachu, itp.
Wsiadaj na swojego mustanga, dogoń pociąg i wskocz na dach, a pieniądze i sława (niekoniecznie ta dobra) będą na wyciągnięcie ręki!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-6. Czas gry: 20 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Christophe Raimbault ; ilustracje Jordi Valbuena.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 252 zł.